①No.001 ナイト

総合評価S
解説⑴→H5 A4 I2 S2 L2 で成長。タンクとして大活躍。防御発動確率が合計24%もある。盾で防御を技に変更できるので盾選びが重要なキャラ。
解説⑵→スキル「かばう」敵の攻撃対象になりやすい。これを利用してジャイアントソードとまとたてで攻撃を集中させるのもあり。
解説⑶→正直解説⑴の流用方法なら対抗馬にタンクが居るので、⑵で流用をオススメする。リラックスもあり、自己完結型タンクの強みを見せよう
②No.002 ファイター

総合評価 B
解説⑴→H4 A5 I 1 S3 L2で成長。ゴリゴリの物理アタッカーᕦ(ò_óˇ)ᕤ 色々な属性ソードを使いこなす。
解説⑵→スキル「ふくつのせいしん」HPが少ないほど、武器攻撃が強くなる。周回ゲーなのでHPが減り死ぬ可能性があるとこをそもそも周回しない🥺あと、オーラパンチは序盤武器じゃハズレ技
解説⑶→育ててない盾を装備し、フル強化した盾に持ち替えればHPを減らすことは可能。
③No.003ウィザード

総合評価 A
解説⑴→H2 A1 I5 S3 L4で成長。初期職業なので強めの魔法は覚えない。JPが少なく技も少ないうちは物理攻撃をしてしまうのが実に使いづらい。
解説⑵→技が育ってくるとスキル「黒魔法」攻撃魔法で与えるダメージ+20%が輝き高火力アタッカーに。大器晩成型
解説⑶→ぼうぎょを覚えたあたりでリーフシールドを持たせたい。ぼうぎょしていいHPではない( ;ᯅ; )
④No.004モンク

総合評価 A
解説⑴→素早いアタッカー。始めたての人だと分からないかもしれないが、今作は素早ささえあればなんとでもなる。
解説⑵→リラックスも持っていて自己完結型。ハズレ行動はオーラパンチくらい。
解説⑶→ダブルシールドで連撃増やす…?(強いとは言ってない)
⑤No.005 アイドル

総合評価 C
解説⑴→H2 A1 I3 S4 L5で成長。うんぷてんぷが修正されたことにより多少はラックが活きてきたかも?
解説⑵→スキル「マネタイズ」倒した敵が2倍のコインをドロップする。YOWASUGI
解説⑶→ラックが高いがドロップ狙いチームには入らないが、ドロ装備が揃ってないならチーム加入もあり
⑥No.006 シーフ

総合評価 S
解説⑴→H2 A3 I2 S4 L4で成長。ステータスの伸び方はパッとしない。ぶんどるが2枠あるのはありがたい✌️アリガタ~イ✌️
解説⑵→ドロップ編成には必須枠。スキル「とうぞくのめ」倒した敵がアイテムや複数コインをドロップしやすい。
解説⑶→オススメ装備はブレイブソードとカーボンシールド。ブレイブソードで敵を増やしてカーボンシールドの爆撃強化でアイテム沢山狙おう。
⑦No.007ピエロ

総合評価 C
解説⑴→H3 A3 I3 S4 L2で成長。器用貧乏界の王。物理技はそれなり、魔法行動はハズレ、ラック技はそれなりといった感じの性能。
解説⑵→スキル「どうけ」ダメージを受ける度にEXPを獲得。ハルバードとの相性はいい。防御と同じ仕様でEXPシェアはされない。
解説⑶→タンクみたいなスキルを持っているのにリラックスや防御、回復魔法を持たせて貰えなかった可哀想なやつ。
⑧No.008 あそびにん

総合評価 S
解説⑴→H3 A3 I3 S3 L3で成長。いつぞやのアップデートでリラックスとうんぷてんぷが強化された。遊び人なんて名前から想像もできない性能
解説⑵→スキル「ひとまかせ」味方が獲得するEXPの25%自分も貰う。味方にベビーシッターいてフラワーソードをシッターが装備してたらシェア100%×2+25%+10%で235%貰えるのか。
解説⑶→技の修正で大化けした遊び人。個人的には連撃もあまり強さを感じないので連撃強化きてモンクが化けないか期待してる。(遊び人の話じゃないけど)
まとめ
初期から居る1~8のジョブ解説。総合評価みたいなのは私が個人的に判断してる程度なので鵜呑みにしない方がいいです笑
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