【ひまつぶナイツ】ジョブ解説No.033〜036

①No.033まほうけんし

総合評価S

解説⑴→H3 A4 I4 S2 L2で成長。技に不満が一切ない。使いやすさの権化。強いて言えばかまいたちがラッシュだったら物理攻撃界1位間違いなし。INT4成長は物理系では腐りそうだが解説⑵を見てもらえたら嬉しい。

解説⑵→スキル「魔法剣」属性のついた武器で与えるダメージ+20% 折角の属性ソードの使い手なので属性ソードについて解説

属性のついた武器であれば常時1.2倍の攻撃力になり、属性ソードは武器と同じ属性の時INTが2倍で計算されるのでかなり高いダメージを叩き出すことが可能だ。

解説⑶→武器はフィールドの敵の弱点に属性を合わせて使うのがもちろん良いが面倒だと思うので、常時持たせられそうなものを紹介。武器ボーナス的に斬撃武器かつ属性付きかつINTに補正あるものが良い。そこでオススメしたいのがフレイムタン。フレイムタンならヒートソードがさらに20%上がる。盾はいっそファイヤーガードにして威力を更に上げよう。

②No.034バーサーカー

総合評価B

解説⑴→H3 A6 I1 S4 L1で成長。尖りまくった成長を遂げる。オーラパンチとかアースソードとか覚えるのにInt1という残念感。実際使ってみると味方にヒーラーがいないと暗黒剣でジリ貧になる尖りっぷり。バーサーカーの名に恥じない🦍

解説⑵→スキル「力任せ」通常攻撃で与えるダメージ+20% 通常攻撃発生は27%あるので発動する機会は多いものの技に比べれば火力低いとこが伸びても…的なとこがある。もちろん使えないスキルって程でもないのだが。

解説⑶→武器は斬撃か打撃。暗黒剣とタックルのアンチシナジーがあるので私が使う時はマジックハンマー&ガラスシールドでスマッシュ2枚のドロップ編成にしている。他の選択肢はブロンズソード&ガラスシールドでスマッシュの火力を上げるか。intの成長率が悪い分、武器に多少なりintがついていた方が良いと思う。

③No.035パラディン

総合評価B

解説⑴→H3 A3 I3 S4 L2で成長。パラディンってタンク系なイメージだけどゴリゴリのアタッカー🦍技は特筆すべきことはないが、使いにくい技もない。ただ武器ボーナスがバラけているのが少し残念。

解説⑵→スキル「武器マスター」弱点武器で与えるダメージ+30% どんな武器でもボーナスが付くので何を使わせても良いが、逆にそれが器用貧乏さに拍車をかけている。弱点武器とか考えるならボスに対応した武器に合わせるのが良いと思う。

解説⑶→武器は特別これだ!といったものはない。自分が1番気に入っている武器でも良いが、INTに関わる技が多いのでスタンドマイクを推奨。(困ったらスタンドマイクとか経験値増える系の武器を薦めがち笑)盾に関しても特別これといったものはなく、ATKとINTを重視して選ぶのが良い。

各々のカスタマイズで使用感がかなり変わるジョブだと思うので、好きな装備を試してみよう。

④No.036デスナイト

総合評価C

解説⑴→H5 A5 I3 S1 L1で成長。暗黒剣に吸血の組み合わせ多いが特にデスナイトは暗黒剣の自傷に吸血が追いつかない。ダークボールもデスナイトのスキルと噛み合うが上振れ(今回で言うと相手がかなり弱っている状態)の話で体力が多い敵に当たると目も当たられない。

解説⑵→スキル「無慈悲」瀕死の敵に与えるダメージが大きい。OVERを発動させやすいが経験値+5%の恩恵が大きいのかは謎なのと吸血は仕様で相手の残HP以上の火力は出ずOVERは出ない。なんとも歯がゆいスキルと技をしている。

解説⑶→暗黒剣を消すならマジックハンド+ガラスシールドで良いだろう。また他の選択肢としてブラッドソード+ガラスシールド(他の盾でも良い)が良い。ガラスシールドを外すなら味方にヒーラーは必要。

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