説明がほとんどないのが売りゆえの勘違いしそうな仕様を4つ紹介
①SPDが高いジョブを使えば攻撃を回避する
→スピードは残念ながら回避率に直結しておらず、ジョブや装備に回避率が明記されているものを選択または装備することでのみ回避する。アビリティで回避上昇もないので注意。あと思ってる以上に回避は発動しないので期待しない方がいい。
②レベルアッパーを上げまくる
→レベルアッパーは出てくる敵の出現レベルをレベルアッパー分プラスできる。
→メリット:棒とかテープとか石とかの最高効率マップは最序盤のはじまりの村でそこを周回する時に高いレベルのモンスターを倒しつつ集めたい時とかに良い(かも)
→デメリット:①とにかくレベル上げに要求される金額が高い。②敵のラック値が高くなりドロップが悪くなる。
といった具合でメリットとデメリットのバランスが少し悪い気がするのでやり込み要素なんだなぁくらいに思っておいた方がいい
③レアモンスターの出現条件がわからない
→出現はアビリティ「レアモンスターの出現率アップ」を1つでも取らないと出現しない。(レアモンスターとはまんぷくドラゴン、ミミック、ジュエルサック、ドクターフィッシュ、ドラッグスライム)。また高難易度マップに行けば出会いやすくなるわけでもないので出現率アップのアビリティを積極的に集めよう
④アイテムのドロップは最高効率フィールドで行う
→最高効率マップだからといって死ぬ可能性が高いところを周回し続けても敵味方のLUK差が負けているとアイテム出現率が悪く結局効率が落ちる。相手とのLUK差を確認したい場合は敵をタップして出るLUK値と自キャラのLUKを比較しよう。



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