【ひまつぶナイツ】ジョブ解説No.041〜044

①No.041かじしょくにん

総合評価S

解説⑴→H4 A3 I2 S3 L3で成長。鍛治職人はバランスが良い成長と打撃武器ボーナスがデカくスキルも発動条件が緩くリラックスも7%ほどあり、見た目に反して凄く強い。欲を言えばA4 I3 L1が良かった

解説⑵→スキル「職人仕上げ」MAX強化した武器で与えるダメージ+20% MAX強化というだけの条件であれば実質無条件に等しく幅広く打撃武器から選ぶことができる点もGOOD

解説⑶→武器に関してはラッシュをハズレ技とみなして打撃武器から選べば何を装備させても良い。その中で選ぶならリートソードのダメージ上昇を狙ってパンプキンハンマーが良いかもしれない。ラッシュを活かしたいならグローブが良いが、INTがパンプキンより劣る点が勿体無い気がする。盾は序盤ヘビーシールド、レベル上がったらハープかカーボンシールドあたり

②No.042モグラ

総合評価S

解説⑴→H3 A3 I2 S3 L4で成長。じめん属性に特化。じめん属性魔法は全て覚え、リフレッシュもある。成長率も平坦で使いやすくスキルもよく、カタログスペック通りに使っていける。

解説⑵→スキル「アースセイバー」無属性の武器をじめん属性として扱う。正直これがなければ武器はストーンアックスになり評価はCになっていた。

解説⑶→武器は無属性武器でかつ、Intが高いものが良い。マジカルソードでアースソードをたくさんにしたくなるが、魔法の方がダメージ高いし、Int1成長でもないので無属性斬撃武器のが良い。ドラゴンウィング辺りがマジカルソードのIntを抜ける斬撃武器になるので推奨。盾はなんでも良い。武器ボーナス100%の人でやり込みまくってる人はストーンロッド+ウィザードリングをやってみてほしい。じめん属性最強卍。

③No.043すもうとり

総合評価S

解説⑴→H5 A5 I1 S1 L3で成長。モグラが最強のじめん属性ならすもうとりは最強のタックル使い。リラックスと防御2枚がどっちかで良い感じもするが、タックルとスキルのシナジーが気持ちいい。

解説⑵→スキル「マッスルボディ」残りHPが多いほど、受けるダメージが小さくなる。高HPを維持しやすくタックルを引き立ててくれるだけじゃなく、敵から狙われやすくしてタンクにすることも可能だ。

解説⑶→丸太とニードルガードがタックル4枚+タックル1.5倍と強い。正直これが理想ではあるものの人やステージによっては足が遅く全く攻撃してくれないだろう。そこでタンクとして使う場合、グローブ+的盾でも良い。グローブはSPD確保目的。漢なら丸太にニードルガードよっ!って言えるくらいアビリティを鍛えてほしい。

④No.044ワーウルフ

総合評価B

解説⑴→H4 A5 I1 S5 L1で成長。アタッカーの理想みたいな成長値。吸血が全くダメージが伸びず後述の武器1択な点と後述のスキルが成長に噛み合ってない点で評価を落とした。

解説⑵→スキル「怒りん坊」ダメージを受けると次回の攻撃力がアップ。SPD5で成長するのに相手よりSPDが同等か低いかで発動するスキルという。他の足の遅いアタッカーの下地にワーウルフって選択なら強い。(=低レベル帯でワーウルフを使うなら)関係ないが、パスタのアラビアータは日本語で怒りん坊。

解説⑶→武器はブラッドソード1択。くろのコアなんて足りないよ🥺って人が大半だろう。筆者もブラッドソードレベル1だし笑 なのでワーウルフを使う時はいつもフラワーソードを使っている。リーフソードの火力上昇と敵を倒す機会には恵まれたいるので、意外と悪くない。吸血はガッツリハズレになるが。盾はフラワーソードで使うならペーパーシールドで経験値の総量を増やすと良い。育てても育てても弱いペーパーシールドがキツいなら他の経験値アップ系で。ブラッドソードなら何を装備させても良い。

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