①No.045スーパーマン

総合評価A
解説⑴→H4 A3 I2 S4 L2で成長。武器ボーナスもバラけ技も必要ステの要求が様々で器用貧乏感あり。それでも弱いわけではなく、スキルのおかげで戦える。
解説⑵→スキル「パワーアップ」レベルアップするとしばらくパワーアップする。3回行動すると戻る。ドラッグスライム倒した時と同じ仕様。
解説⑶→技が色んなステータスを要求してくるので、全部に補正がある武器がいい。その中で打撃武器が1番ボーナスあるのでグローブが良い。盾はスカルシールドでバリアをショックに変えるか、ガントレットで火力をあげよう。
②No.046ドラグーン

総合評価S
解説⑴→H4 A3 I3 S4 L1で成長。他のひまつぶシリーズでカッコいい槍持ってたから突き刺し武器かと思いきや、斬撃が1番強いらしい。5%の差なんでほとんど誤差と割り切って突き刺し使うのもあり。
解説⑵→スキル「フレイムセイバー」無属性の武器をほのお属性として扱う。○○セイバーって基本的に全部強い。元から属性ついてる武器を装備できないってデメリットはあるが、無属性武器は多いので選択肢も広い。
解説⑶→無属性かつ斬撃か突き刺しの中から選ぶことになる。ドラゴンウイング1択と言いたくなるくらい似合う。選び方は無属性、斬撃or突き刺し、全体に補正ありの条件から好きなものを選ぼう。盾はファイヤーガード1択。
③No.047てんし

総合評価S
解説⑴→H2 A1 I4 S4 L4で成長。豊富な回復技とライトボールのシナジーがGOOD。運任せもアプデ強化後かなりのダメージが期待できるようになったのとかまいたちもSPDのみの技なので威力が低いわけではなくハズレ技がない。技だけ並べるとレベル3魔法がなく弱そうだが…
解説⑵→スキル「慈愛」回復魔法が必ず全体化になる。ヒーラー系のスキルで1番強い。天使のS4成長と相性もよく、敵の行動より多くの回復機会があり、それが全員に行き渡る。味方3人への回復は本来の3分の1ずつ回復するが、HPが満タンの味方がいる時、全体化から省かれ2分の1で計算される仕様も強い。
解説⑶→Int意識の魔法武器なら正直なんでも良いが、HP補正がありライトボールとシナジーがあるスタンドマイクが強い。盾は救急箱か御守りで。
④No.048ビショップ

総合評価S
解説⑴→H3 A1 I5 S2 L4で成長。プリーストの上位互換的なジョブ。いきなりキュアラを覚え、レベルこそ低い魔法だがエレキやリーフラといった魔法を高いIntから撃てるのでアタッカーとしても悪くない。
解説⑵→スキル「神の加護」攻撃を受けるとバリアを張ることがある。単純に技を一個多く持っていると捉えるとその強さがわかるだろう。個人的にバリアが発動した時しれっとバリアを張ってくれて時間を取らないのが好き。
解説⑶→武器は錫杖(しゃくじょう)が良い。ブーケでリラックスをキュアにするとプリーストとの差別点がなくなるので🙅 リラックスが技を圧迫してるように感じるので、盾はハープにして全体化させておくのが味方の持久力上がって良い
30〜60あたりのジョブは強いなって感じるジョブが多くAかS評価ばっかりになる笑