【ひまつぶナイツ】敵のタイプが固まってるステージ

導入

敵にタイプがあるのはご存知だろうか?

敵のタイプごとに装備やスキルで経験値を増やしたり、被ダメージを抑えたり、味方モンスター化することができる。

つまりステージに現れる敵のタイプが全部同じであれば効果の恩恵は常にあるということになる。

そこで今回は敵のタイプが固まってるステージを紹介しよう。

①はじまりのむら(エリア5)

亜人モンスターのみ出現

対応装備→おにくハンマー(倒した亜人モンスターがたまについてくる)、にくたて(亜人モンスターからのキルEXP+50%)

肉盾とかいう作成素材にまんぷくドラゴンがちらつく盾もステージ難易度的にレベル1でも使えるので早い段階で作成しておくといいだろう。

②あやしいすいろ(エリア4)

虫モンスターのみ出現

対応装備→むしとりあみ(たまに虫モンスターを捕まえる)、ウィングブレイド(虫モンスターへのクリティカルヒット率+20%)、インセクトガード(虫モンスターからのダメージ-25%)、リーフシールド(無視モンスターからのキルEXP+50%)、フラワーシールド(虫モンスターへのクリティカルヒット率+10%)

やたら種類が多いが作成難易度は低く、後半のステージでも虫モンスターはちょこちょこ出るので意外と作って損はない

③ココドコへいげん(エリア1)

スライム系のみ出現

対応装備→なし

そういえば思い浮かばないなと思って調べたらなかった笑 そのせいで話すこともないがスティックスライムはここでしか出ないのと、スライム系だからって意外とスライムジェム落ちないモンスターが多い。スライム系からスライムジェムを落とすようにする装備なんてどうでしょう。

④ココドコへいげん(エリア4)

ケモノモンスターのみ出現

対応装備→ウッドボウ(ケモノモンスターへのクリティカルヒット率+20%)、アニマルテール(たまに倒したケモノモンスターがついてくる)、ボーンシールド(ケモノモンスターからのキルEXP+50%)、ライオンガード(ケモノモンスターからのダメージ-25%)、ねこじゃらし(ケモノモンスターに対して回避率+20%)

ケモノ系も装備が多い。グラグラかざんのエリア3以降まともに現れないので意外と作る難易度と噛み合わないので作らない人が多いかもしれない。私もその一人。

⑤テゴエイどうくつ(エリア2)

ボスは悪魔系だが目玉モンスターといえばここなので紹介

対応装備→めだまボール(たまに倒した目玉モンスターがついてくる)

あれ?これだけ?漏れてたらすみません。めだまボール自体あまり価値ある武器ではないので、目玉集めたい人向けのステージ紹介。

⑥いっぷくビーチ(エリア6)、ナンカーノいせき(エリア2)

スライムモンスターをこの辺で倒す意味はよくわからず、あまり回らないので一緒に紹介

⑦ナンカーノいせき(エリア6)

ドラゴンモンスターのみ出現、グラグラかざん(エリア6)は全てじゃないがかなりドラゴン系が出現する。

対応装備→ドラゴンウィング(ドラゴンモンスターへのクリティカル率+20%)、ドラゴンヘッド(ドラゴンモンスターからのキルEXP+50%)

作るのが大変だけどドラゴン系は今後ステージが追加されても出てこないなんてことないと思うから作る価値はあり。

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