【ひまつぶナイツ】エッグい嫌われているたまご【なぜ】

Twitterを見ているととにかくたまごに苦言が寄せられているのが見受けられる。私も卵難民のひとりなのだが、なぜここまで卵が他の素材に比べて嫌われているのか徹底検証

①レア感が薄い

ゲームでたまごが素材の場合、大抵は入手難易度は低く、序盤のアイテムといった印象がある中で卵は現在激レア枠となっている。

②ドロップ率が低すぎる

コッコ(2.5%)、ギガピッピ(1.5%)、フェスティバルーン(1.3%)、カメリオ(1.3%)、ダチョーン(2.5%)、マザードラゴン(1.5%)

太文字はボス。現在たまごを落とす敵ユニットは実質3体となっている。

③マップが悪い

(引用元:ひまつぶナイツ攻略wiki)

アチャチさばく、グラグラかざんと出現せず、ナンカーノもマザードラゴンのみのドロップで実質いっぷくビーチかビックリ谷で集めることになるのだが、卵不足のプレイヤーはナンカーノに引きこもってる事が多いので卵のためだけにビーチに戻る手間がある。

④装備が弱い

たまごがメインの装備といえば武器はイースターエッグ、盾はエッグガードになるだろう。イースターエッグのランダムに属性が付くのは上振れへの期待があまりできず、エッグガードは対抗馬に同じオプションのサンドバッグがあり、ダメージを受けたいオプションなので戦士向けでATKが無いエッグガードはサンドバッグの劣化となってしまう。

⑤クラフトで要求される

たまごがやたら言われる原因の1番はこれだろう。正直武器と盾は作らなければいい話でレベルアッパーのレベルあげしているとちょこちょこ卵を要求されそこで止まる。まぁレベルアッパーもクラフトの中では上げる価値低いのでこれもスルーすれば良いと言われればその通り。

ひまつぶナイツ作者みっふいさん(Twitter:@moitititi)曰く、今後修正されるとのことなので今は他のもののレベル上げに専念してたまご集めが楽になったら色々あげていきましょう✊

【ひまつぶナイツ】ジョブ解説No.077〜080【終】

①No.077しょうかんし

総合評価S

解説⑴→H3 A2 I3 S2 L4で成長。召喚を盾にしつつ本人も武器ボーナス、技どちらも優秀。戦闘テンポが悪くなるという欠点はあるがグリモアガードと魔獣使いがいるのでモンスター攻撃力もそれなりに高められる。

解説⑵→スキル「ボディガード」召喚したモンスターが代わりにダメージを受ける。召喚したモンスターはドロップ率の弊害にならないように高めに設定されているらしく本当に優秀。

解説⑶→武器はなんでも良いのでスタンドマイクで。盾はグリモアガードが良い。

②No.078トレジャーハンター

総合評価C

解説⑴→H3 A2 I2 S3 L5で成長。INT要求技が多いのに魔法武器ボーナスは0の模様。運否天賦と運任せに期待したいがギャンブラーの劣化になるというジレンマ。魔法レベル2を2枚持つわりに他で損をしている。

解説⑵→スキル「コレクター」宝石を手に入れた時、HPを完全回復する。…………。宝石を2個手に入れるくらいイカれたスキルになって出直してきな!!笑 (今後のアプデで宝石の通常ドロップがあった場合でも相当なドロップ率でないと評価は変わりません)

解説⑶→遠隔武器が1番強いのだが、そんなにボーナスもないので魔法武器のボーナスが100%の人はいっその事、魔法武器持たせよう。遠隔武器ならスナイパーライフル、魔法武器ならスタンドマイク辺りの汎用性高い武器で。

③No.079 サイエンティスト

総合評価B

解説⑴→H4 A1 I4 S2 L4で成長。宇宙船でタスクをこなしてそうな見た目をしたジョブ。技のラインナップは優秀で要らないステータスは切ってそうな感じが好き。

解説⑵→スキル「毒」触れてきた敵に毒を浴びせ、防御力を下げる。毒状態の敵は紫色に点滅。何回か試したがどれくらい下がってるのかわからない程度なのであまり倍率も良くなさそう。占い師が強すぎたね。

解説⑶→武器が非常に難しい。打撃属性が1番ボーナスの多いものの、本人はINT寄りの成長と技なので、魔法武器いっその事持たせた方がいい。スタンドマイクを持たせ、盾を的盾にして防御を下げに回ろう。(味方にヒーラー必須)

④No.080やくざいし

総合評価A

解説⑴→H3 A3 I3 S2 L4で成長。技も武器ボーナスもパッとしないがちょっと弱めなヒーラーくらいに思っていれば十分な働きをしてくれる。

解説⑵→スキル「薬の知識」全ての敵がたまにポーションやエーテルをドロップする。これがめちゃくちゃ優秀。ポーションとエーテル1つずつ消費してHPの10%回復で使う人は稀かもしれないが、装備のレベルアップで大量に要求される。薬剤師をパーティに入れておくとだいぶ早く集められる。

解説⑶→武器ボーナス的には打撃属性が良いが、魔法武器の錫杖の方が強い。エーテルを素材に作る武器なので装備させながらレベル上げしてもいい。盾は火力を補うウィザードリングか回復力補う救急箱か狙われにくくする御守り。

【ひまつぶナイツ】パーティ編成をしてみよう

パーティの編成を考えてみよう

今回は80ジョブもある中で思いついたパーティの参考例、最後に組み方を解説

①ドロップ編

1.シーフ(木刀+よつばシールド)

2.タンク(ブレイブソード+盗賊の小手)

3.海賊(マジックハンド+シルバーガード)

https://w.atwiki.jp/himatsubuknights/pages/70.html

(引用元:ひまつぶナイツ攻略wiki)

まずはwikiでも紹介されているパーティ。

補足→海賊の盾のシルバーガードが最大HP時にクリティカルヒット率+10%なのだがこのパーティ、回復手段がなく周回したいマップでガンガンレベルが上がる状態だとシルバーガードが腐る。その場合はボックスガードやチェーンシールドの方が良い。本人に7%だがスマッシュがあるのでそれを始動にチェーンシールドで繋ぐかボックスガードの常時2%かの選択。

他にもドロップ編成できるキャラ

4.バードマン(地上の敵にクリティカルヒット率+15%)スーパーボールorイバラの鞭+よつばシールド

5.ダークナイト(暗黒剣2枚+ぶんどる1枚)マジックハンド+ガラスシールド

概ねこの5ジョブがドロップ率あげられる。

②回避パーティ

回避率を主軸に戦うユニットたち。

1.占い師(占い師に触れた敵は攻撃をミスるようになる)

前に序盤オススメ武器でマッシュスマッシャーを紹介したが攻撃をミスるようになる系は結構な確率でミスるようになる。なので、回避パーティのリーダーとして占い師は必須。

2.ボクサー{回避時に攻撃力アップ(回避率+15%)}

3.忍者{回避後直ぐに行動する(回避率+15%)}

4.幻術師{回避時にダメージを跳ね返す(回避率+20%)}

ボクサーにマッシュスマッシャーもいいけど占い師入れるならグローブのが強い。ニンジャの装備はなんでも良い。幻術師は盾が藁人形なら武器はそこまで指定はない。

③モンスターパーティ

1.魔獣使い(味方モンスターの攻撃力+50%)

2.ネクロマンサー(召喚したアンデッドが代わりにダメージを受ける)

3.召喚師(召喚したモンスターが代わりにダメージを受ける)

わちゃわちゃしてて楽しそう

画像のジョブたちの武器盾は適当なのであしからず。

このパーティで誰かにグリモアガード持たせておけばあとは適当でオッケー。

④基本的な組み方

タンクジョブ、魔法ジョブ(アタッカー)、魔法ジョブ(ヒーラー)

生存率だけで考えたらこの組み合わせが1番生き残りやすい。

タンクジョブ

1.ナイト(敵の攻撃対象になりやすい)

2.タンク(防御に成功するとタックルで反撃する)

3.ガーディアン(防御中受けるダメージが0になる)

4.すもうとり(残りHPが多いほど、受けるダメージが小さくなる)

武器はヘイトを集めるもの。盾は防御を上手く活かせるもの(ex:防御を○○に変更orダメージを受けると経験値を得るもの)

魔法アタッカー

1.ウィザード

2.賢者

3.ウィッチ

魔法武器で最も強いものを持っておく。HPが少ないので盾は御守り

ヒーラー

1.プリースト(回復魔法の回復力+20%)

2.天使(回復魔法が必ず全体化になる)

3.ビショップ(攻撃を受けるとバリアを張る事がある)

魔法武器、盾共に割と自由。救急箱はオーバーリカバーになりがちで回復力が足りてるなら生存率高めるために自身の育てた強めの盾持たせておけばオッケー

【ひまつぶナイツ】ジョブ解説No.073〜076

①No.073デビル

総合評価C

解説⑴→H3 A3 I4 S4 L1で成長。デビルという割にあまり尖った性能はしておらず飛び抜けて火力の高いキャラでもない。LUKが低い成長で他が満遍なく育つのでHPやSPDが不足するキャラの下地にデビルにしてから使いたいジョブに変えるのに良い。

解説⑵→スキル†闇の契約†味方がダメージを受けるとHPを回復する。多分HPの1%程度の回復。大した回復量じゃなく死にスキル。名前はかっこいいのに。

解説⑶→武器は魔法武器から選ぶ。スキルを活かすなら自身へのヘイトを減らすために魔除けの杖+御守りになる。ただスキルにそこまでの価値はないと感じる人は好きな装備でもオッケー。

②No.074アフロ

総合評価B

解説⑴→H5 A2 I2 S1 L5で成長。魔法ジョブはHPの伸びが悪く、戦士系はLUKの伸びが悪い中で誰の下地にもしにくい謎の成長率を持ったアフロ。ただ技と下記のスキルの相性はよく、解説⑶で話す武器もあり使えないレベルではないアフロ。

解説⑵→スキル「上機嫌」残りHPが多いほど、与えるダメージがアップする。機嫌で働くタイプのアフロ🧑‍🦱技とスキルの相性が良いものが多く何かと恵まれているアフロ🦱

解説⑶→武器は斬撃or打撃になるが丸太でタックル強化しつつスキルとのシナジーを出そうと思って使ってみたら全く動かないので斬撃でドラゴンウィングが最もSPD高そうなのでそれで。体力の低下を防ぐためにダメ軽盾を推奨。ソニックシールドはレベルと相談になる。

③No.075ギャンブラー

総合評価A

解説⑴→H2 A2 I3 S2 L6で成長。L6成長かつ運任せ2枚、運否天賦2枚の完璧なラック型アタッカー。技と成長率が素晴らしく他も魔法とかなりダメージを期待できるキャラ。

解説⑵→スキル「一発逆転」HPが少ないほどクリティカルヒットが出やすくなる。HP少ないほど系は残念ながらゲーム的に使いにくい。盾や武器の交換で無理やり減らすことは可能だが、元のHPの総量が少ないので倒れる危険性も上がるのでこのキャラでやるのはリスキー。ギャンブラーだけにリスキーがお好きな人はどうぞ。

解説⑶→武器はハルバードがいい。味方にヒーラーは必須。盾はビールジョッキのオプションがスキルと同じ性能なので合わせたいのだが、同じ効果で重複しない時(マジックハンドとよつばシールド)があるので重複しない場合はよつばシールドあたりを装備しよう。

④No.076ぎんゆうしじん

総合評価S

解説⑴→H1 A2 I3 S4 L5で成長。遠隔武器得意系のキャラだと1番使いやすい気がする。遠隔武器得意なアタッカーというよりはヒーラーなジョブ。技にも不満はなく強い。

解説⑵→スキル「勝利の唄」バトル終了時に味方のHPを5%回復する。バトル終了時の発動条件はかなり優秀で吟遊詩人のS評価の決め手。HP最大時効果のシルバーガードとか出てきてこのスキルの価値は鰻登り。

解説⑶→武器は全ステ補正のある武器から選べばなんでもオッケー。強いていうならHP補正が高い武器を意識的に選んだ方が事故は少ない。盾はリラックスを全体化させて味方全体の事故率を減らすためにハープ1択。似合う。

【ひまつぶナイツ】ステージを知ろう#1【始まりの村エリア1~3】

始まりの村を深堀!

①はじまりのむら エリア1

出現モンスター→バグ、ミミスライム、スライム(BOSS)

バグ→棒12.7% 石ころ10.0% どんぐり5.6% 紐5.3%

ミミスライム→テープ11.0% ビニール8.5% 棒7.6% エーテル2.3%

スライム→粘土9.7% ポーション4.0% 板4.4% スライムジェム2.5%

獲得マップランキング(5位まで)

棒 1位

石ころ 4位

どんぐり 4位

テープ 2位

ビニール 2位

エーテル 4位

ここを周回するだけで作れる装備

武器→木刀、棍棒、スタッフ、ウッドダイス、ウッドボウ、ピコピコハンマー、ウッドハンマー

盾→鍋の蓋、レンガブロック、スモールガード、インスタントシールド、バックラー

②はじまりのむら エリア2

出現モンスター→ミミスライム、ワタポン、ラビィ、スライムナイト(BOSS)

ミミスライム→テープ11.0% ビニール8.5% 棒7.6% エーテル2.3%

ワタポン→綿8.7% 紐8.0% 紙7.2% テープ5.5%

ラビィ→石ころ13.3% どんぐり7.0% 棒7.6% キバ2.3%

スライムナイト→ビニール11.3% やいば6.5% いた4.4% スライムジェム2.5%

獲得マップランキング(5位まで)

テープ 1位

綿 2位

ここを周回するだけで作れる装備

武器→木刀、棍棒、スタッフ、ウッドダイス、ワンド、ウッドボウ、ピコピコハンマー、パラソル、ダガー、ロングスピア

盾→鍋の蓋、レンガブロック、ウッドシールド、スモールガード、ペーパーシールド、インスタントシールド、バックラー、モコモコシールド、ダンボールガード、ボックスガード、鞘(さや)

③はじまりのむら エリア3

出現モンスター→バグ、ワタポン、ゴブリン、コエディア、キラービー(BOSS)

バグ→棒12.7% 石ころ10.0% どんぐり5.6% 紐5.3%

ワタポン→綿8.7% 紐8.0% 紙7.2% テープ5.5%

ゴブリン→棒12.7% 紐8.0% レザー4.2% やいば4.3%

コアディア→はっぱ10.0% 紙9.0% タネ5.4% トゲ3.8%

キラービー→虫の羽11.0% トゲ5.8% タネ5.4% やいば4.3%

獲得マップランキング(5位まで)

棒 3位

紐 2位

綿 4位

紙 1位

ここを周回するだけで作れる装備

武器→木刀、棍棒、ウッドダイス、ワンド、ウッドボウ、ピコピコハンマー、木の枝、リーフカッター、かたな、ロングスピア

盾→レンガブロック、ウッドシールド、スモールガード、ペーパーシールド、インスタントシールド、バックラー、モコモコシールド、ダンボールガード、リーフシールド

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