【ひまつぶナイツ】必要量が凄まじい素材と入手場所#1

何となくこればっか集めてる気がしてくる素材と最高効率の場所だけを記載。最大必要個数はver.1.0.11の120レベで算出。長くなりそうなんでシリーズ化。

①棒

武器→木刀(1)、棍棒(2)、スタッフ(1)、ワンド(1)、ウッドボウ(2)、パラソル(1)、木の枝(1)、ロングスピア(2)、釣竿(1)、マッシュスマッシャー(2)、シェルスピア(2)、虫取り網(2)、クマちゃんハンマー(1)、マジックハンド(3)、魔除けの杖(3)、グリーンランス(3)、ほうき(4)、松明(5)

最大必要個数→4320個

盾→鍋の蓋(1)、ウッドシールド(1)、インスタントシールド(1)、バックラー(1)、ジャンクシールド(2)、うさちゃんガード(2)

最大必要個数→960個

5280個もいるのか…棒の最高効率マップははじまりのむら エリア1 でボロボロ落ちる素材なので意外と苦じゃない。数みて萎えた人いたら申し訳ない笑 もう一回言うと意外と集まるから大丈夫🥴

②石ころ

武器→棍棒(1)、ウッドダイス(1)、ウッドボウ(1)、刀(1)、ウッドハンマー(1)、ストーンアックス(3)、フレイル(6)、ストーンボウ(3)、ディフェンダー(5)、ストーンロッド(6)

最大必要個数→3360個

盾→レンガブロック(1)、スモールガード(1)、シードシールド(1)、ニードルガード(1)、ジャイロシールド(1)、ボンバーシールド(1)、シェルシールド(2)、スカルガード(2)、ヘビーシールド(4)、はかいし(4)

最大必要個数→2160個

5520個必要。石ころの最高効率マップははじまりの村 エリア4。石ころもボロボロ落ちる。石ころと一緒に要求される事が多い粘土もここで集めよう。

③トゲ

武器→リーフカッター(1)、シェルスピア(2)、スタンガン(2)、フレイル(4)、薔薇の鞭(3)

最大必要個数→1440個

盾は→ニードルガード(2)、シェルガード(3)、スパークシールド(2)、的盾(3)、ギザギザガード(3)

最大必要個数→1560個

3000個必要。トゲの最高効率マップはアチャチさばく エリア2。だが次点で優秀なはじまりの村エリア4をオススメ。石ころ集めも最優秀でトゲも手に入る。何より敵がワンパンしやすい。張り付けるときははじまりの村で放置するときはアチャチさばくで経験値も稼ごう。

※このページはアプデの度に数字の変更を行う予定(覚えてたら)

【ひまつぶナイツ】ジョブ解説No.057〜60

①No.057ベビーシッター

総合評価A

解説⑴→H3 A2 I3 S3 L4で成長。武器ボーナス、成長率全てがバラけ、いまいちパッとしないがその魅力はスキルに全部詰まっている。

解説⑵→スキル「ブリーダー」EXP獲得時の味方へのEXPシェアが2倍になる。経験値シェアは上限がないのでシェア100%を超えても発動する。ベビーシッターがいるだけでどんどんレベルが上がる。

解説⑶→武器ボーナスとか関係なくフラワーソードを推奨。フラワーソードにはブリーダーの効果は乗らなさそう。盾の方が問題でとにかく倒すのがなかなか難しく攻撃機会を増やすためにSPDがほしいのだが、現verではソニックシールドあたりがいいんじゃないかと思う。

②No.058コック

総合評価C

解説⑵→H2 A3 I3 S4 L3で成長。食べ物モンスターは現在ここを回ればいいよってステージもなく、本人の器用貧乏さが目立っている。ほのお属性強化のアビリティが沢山あるのに唐突にアクアソードも覚えたり使いにくいジョブ。今後のアプデに期待。

解説⑵→スキル「調理」タイプ「食べ物」モンスターへのダメージ+50%。ほぼ無条件で火力が上がるキャラたちがいるなかで発動条件がかなり限定的。アイテムに「キャンディ」がありこれが現状使い道がなく今後の追加ステージで使い道ができる時に食べ物モンスターがたくさん追加される可能性はあるのでそこに期待。

解説⑶→武器は突き刺しなら何でもオッケー。ほのお続生の突き刺し武器待ち。盾は鍋の蓋があるが、最初期から持っている盾だけあってステ補正が弱すぎる。自分の手持ちの1番育った盾を装備してあげよう。

③No.059にゃんこ

総合評価A

解説⑴→H2 A2 I2 S5 L4で成長。技に不満もなくAさえちゃんとあれば強かったんだろうなぁと思わせる。とにかく殴られる前に倒したいキャラ性能なので味方にヒーラーか味方全員Sが高い構成にするかの好みで編成しよう。

解説⑵→スキル「速さ比べ」SPDの低い敵に与えるダメージがアップする。アビリティが揃ってくるとほとんどの場面でこちらがSPDはこちらが上回る。そういう意味では上級者向けジョブなのかも。

解説⑶→盾はソニックシールド1択だ。スキルとオプションのシナジーにフォーカスしてASAPで倒そう。武器は突き刺し武器から選ぶ。SPD補正ある突き刺し武器なら何でもいい。

④No.060プリンセス

総合評価A

解説⑴→H2 A1 I4 S3 L5で成長。魔法武器ボーナス脅威の65%。ラック系のジョブとして見るのではなく魔法ジョブとして見るとかなり良い成長率と武器ボーナス。技がレベル1魔法やらラック技やキュア、バリアと技に恵まれなかった。

解説⑵→スキル「過保護」HPが減っているほど味方の攻撃力があがる。なかなか発動が難しいが、弱い盾から強い盾に持ち帰ると総HPに対してかなりHPを減らせるのでそれを使って弱らせるのがいい。放置ではスキルはないものとして扱おう。

解説⑶→とにかく武器ボーナスを活かすために全ステ補正のある魔法武器を。スタンドマイク最強!と言いたいところだが、解説⑵の方法を用いるなら魔除けの杖も候補になる。盾はウィザードリングがいい。技が弱いのを補わなければいけない。

【ひまつぶナイツ】とりあえずこれ作っとけ!汎用武器5選!

とりあえず誰に持たせても強い武器を各武器ごとにひとつずつ紹介していく。

①斬撃武器 フラワーソード

経験値を単純に10%増やし味方二人に渡す事ができる超つよつよ武器。制作難易度も低く作りやすく、ステータス補正も全てにある完璧装備

②突き刺し武器 ハルバード

全ステ補正ありの突き刺し武器は注射器なのだが、なかなか育てにくく、どうせ育てにくい同士ならより使い勝手のいいハルバードをオススメ。かっこいいは正義。

③打撃武器 グローブ

打撃武器ボーナス高いジョブみんなSPDの成長も良くない事が多く、グローブのSPDの値は魅力。育てやすさも抜群。

④遠隔武器 スナイパーライフル

正直ストーンボウが全ステ上がる最初の武器になるのだが、SPD低いしどうせ作るなら最終装備でもあるスナイパーライフルのがいいかなって。ハルバードと鉄が被るので、ストーンボウでいいって人はそれでもオッケー。遠隔武器得意なキャラ少ないしね笑

⑤魔法武器 スタンドマイク

大正義スタンドマイク。ジョブ解説読んでくれている方はご存知かもしれないが魔法職に毎度の如くスタンドマイクを推奨している。それくらい強い。オプションも体力高ければ魔法の威力が上がるというシンプルな強さ。なぜマイクが魔法武器なのか。それは誰にもわからない。

今回は短い記事になったのでオマケ。

いつも読んでくださる方、今日たまたま見てくださった方ご愛読ありがとうございます。ひまつぶナイツ最高に面白いゲームですね!少なくとも僕はそう思っているので、よりひまつぶナイツが楽しくなるように今後もブログからこのゲームを応援したいと思います! である調で文書書くのは癖なのでご容赦ください笑

【ひまつぶナイツ】ジョブ解説No.053〜056

①No.053ネクロマンサー

総合評価A

解説⑴→H1 A2 I5 S2 L5で成長。この辺の魔法職の倒れやすさは異常。召喚2枚、バリア、吸血、ショックとかなり倒れにくくする技があるがそれでも当たれば倒れる。

解説⑵→スキル「使い捨て」召喚したアンデッドが代わりにダメージを受ける。召喚したアンデッドは攻撃もしてくれる。前にも書いたが仲間モンスターが2回攻撃を受けてくれるっていうのはバリア2枚貼ってるのと同義でかなり強い。

解説⑶→Int絡みの技しか使わないのでとにかくint重視の武器選びになる。体力が少ないのを武器のHPで補助するよりSPDで召喚の発動機会を増やす方が強い。注射器かスタンガンなんか良さそう。盾は武器でSPD重視した分HP補正の高いものを。味方の攻撃力上げるグリモアガードでもいい。(育てられてる人のが少なそうだが)

②No.054おんみょうじ

総合評価A

解説⑴→H2 A3 I4 S2 L4で成長。相手をロックするショックやインパクトに火力はそこまで求めてないのでH3 A1 I4 S4 L3 とかのが強かったと思う。陰陽師に求められるのは上から相手を縛ることなのでSPDが足りないのをどう埋めるかが求められる。

解説⑵→スキル「封印術」アクション「インパクト」「ショック」でのスタンが長い。相手がスタン中にこの二つを撃っても上書きはされない。初代ポケモンの「まきつく」とか「しめつける」みたいなことはできない。

解説⑶→ちょっと序盤盾すぎて能力が追いついていないが、スモールシールドで先手を取るかとにかくSPDが1番高い盾を持たせるといい。武器はスタンガンで他の技撃ってる時にもスタンの可能性を上げるのがいい。

③No.055けっかいし

総合評価C

解説⑴→H2 A2 I5 S3 L3で成長。シオゴリズムではバリアを低く評価している。それに加えて武器ボーナスが遠距離が1番高いのとかまいたちや運任せもあり気にしないといけないとこが多い。良い点はバリアが2枚あるが合計13%なのでバリアばっか撃つわけじゃないとこ

解説⑵→スキル「ワイドバリア」たまにアクション「バリア」のターゲットが全体になる。バリアは防御時にバリアが優先して発動するため攻撃を受けても経験値を獲得できないので防御持ちの味方との相性も悪い。全体が青く光ってる状態は強そう笑

解説⑶→武器はちょっと微妙だが、手裏剣かスナイパーライフル。武器のオプションは抜きにしてステータスで選ぶのがいい。選ぶ基準は高いHPとSPD重視。盾はソニックシールドでSPD増やすのが🙆‍♀️

④No.056マーメイド

総合評価S

解説⑴→H2 A2 I4 S4 L3で成長。使いやすさの権化。突き刺しと魔法武器が同じボーナスだが技がIntばかりなので魔法武器のが強い。魔法職にしてはSの成長率もよく他の魔法職の下地にしても良い。

解説⑵→スキル「アクアセイバー」無属性の武器を水属性として扱う。めちゃくちゃ優秀。本人もアクア系しかほぼ覚えないのでスキルとの相性も最高。

解説⑶→武器はHP補正あり魔法武器。スタンドマイクか錫杖あたりが育てやすく使いやすい。盾はウィザードリングを育てられるならウィザードリング。難しいならINTとSPD重視で。

【ひまつぶナイツ】レベルリセットのタイミング

水曜日はブログの伸びが良く、ジョブ解説が当たらなければ初心者向け記事を載せていきたい。

ということでひまつぶナイツの命題ことレベルリセットを行うタイミングについて考える。

そもそも広告が出るタイミングは10分に一度のペースなのだが、レベルリセット時にでる広告を見て、報酬を2倍にするを見なければ次の広告読み込みがすぐに出る。これは仕様なのかは謎。

さて本題のタイミングだが、私個人のやるタイミングを公開していく。

①ステージを2周したらリセット

10wave以上あるステージは2周すると広告を見て報酬2倍にしてもギリギリ間に合う。このタイミングでレベル上げと金策を同時に行う。

②報酬10000Gのタイミングで行う

10000Gはすぐに行くようになるので、放置でなく張り付いて見れる時はこのタイミングで行う(初心者向け記事と言いながら初心者向けじゃないタイミングかも)

③一つの装備が完成したら行う

後半のステージで武器や盾作っている時によくやるのだが、ご褒美的な感じで行う。これのいい点はレベルリセットが高頻度で行われないのでほしい素材を広告で増やすことがしやすい。もちろんアビリティ集めには向かない。

レベル9999までいってリセットする人もいるらしいがあまりに時間かかるのでver毎の高難易度マップで少ししかドロップしない素材を集める人向け。完全に廃人向けだ。

WordPress.com で次のようなサイトをデザイン
始めてみよう