【Poly Bridge】最高に爆笑できる物理演算ゲー

ブレーキがない世界で道を作る神ゲー

https://apps.apple.com/jp/app/poly-bridge/id1197552569

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(有料買い切りアプリなのでご注意を!)

ゲームの目的

予算の範囲内で道路を作ってあげて向こう岸に車を渡らせる。

画面の真ん中上部に書いてあるのが予算

左下にある(左から)道路や木を使って道を作ろう

真っ直ぐに道路を敷いてやると…

ぐっしゃぐしゃに😢

この橋がぐっしゃぐしゃになる瞬間がめちゃくちゃ好き

ぐっしゃぐしゃにしないためには道路に木で補強してやらなきゃならない

👇成功例

上に補強を入れてもよし。

下に補強を入れてもよし。

他にも

船が通ったり…跳ね橋を架けたり…

色々できて自由度も高い!!!オリジナルの橋でクリアを目指そう!

【ひまつぶナイツ】ジョブ解説No.029〜032

①No.029しゅうじん

総合評価A

解説⑴→H3 A4 I3 S4 L1で成長。成長は悪く感じない。L1で伸びるのに最初に運否天賦だったり、武器ボーナスがバラけていたり他で評価を落とすが、後半は自己完結型として完成する。

解説⑵→スキル「労働」バトルが長引くほど攻撃力がアップする。周りの仲間が倒すの遅ければ囚人の負担が増えるだけで結局周りとのレベル差をそこまで離して活躍させるってのは難しいが、爆撃があるので死にスキルって訳でもない。

解説⑶→武器だが、長期の戦闘をこなす為に吸血のダメージを伸ばしたい。武器はブラッドソードが良いが、育てるの大変ならInt補正のある突き刺し武器に。盾は暗黒剣が足を引っ張るならガラスシールド。気にならないならダメ軽減盾。

②No.030バニーガール

総合評価C

解説⑴→H2 A2 I2 S3 L6で成長。ラックによるドロ率はすぐに閾値に達する(敵をタップすると見れる画面でドロップが2G以上の状態)印象もあるがL6伸びて他はバランスよく伸びるのでラック足りないキャラの下地に使うのが良いと思う。

解説⑵→スキル「ラッキー回復」クリティカルヒット時に最大HPの10%回復する。スマッシュの最終確率は5%と他の技が10%前後の中で唯一の5%。スマッシュで回復したらラッキー程度。

解説⑶→武器と盾は共にクリティカル発生確率上昇がついているもので。

③No.031まじゅうつかい

総合評価S

解説⑴→H3 A4 I3 S2 L3で成長。味方モンスターを入れ替える「とらえる」を3枚持っている。武器ボーナスは満遍なくある。仲間モンスターはドロップ隊編成だと邪魔になることも多いが、普段使いならダメージを受けてくれるのでバリア的な側面もあり高評価。

解説⑵→スキル「調教」味方モンスターの攻撃力+50%。味方モンスターが敵モンスターを倒した際の経験値は全体に等しく入るので、EXPシェアが育ってない序盤にこそそのありがたみを感じる。

解説⑶→武器は武器ボーナス的にもなんでもOKだが、盾はグリモアガードが相性抜群。

④No.032 がくしゃ

総合評価A

解説⑴→H2 A2 I5 S2 L4で成長。いかにも魔法使いジョブといった感じの成長を遂げる。技もリーフソードとアースソードが現状ハズレではあるものの、他の魔法が軒並みLv2魔法なので火力は高い

解説⑵→スキル「研究」弱点をついて倒した時のキルEXP+25%。25%追加された経験値からEXPシェアは発動するので、弱点をうまいことついてくれればレベル上げにも役立つ。

解説⑶→解説⑴で属性剣が現状ハズレと書いた理由から。属性剣はATK+INTなのだが武器の属性が同じだとATK+INT×2になる。しかし打撃にも遠距離にも土属性の良い武器がないので、現状ハズレ扱い。それを踏まえるとスタンドマイクのHP補正が魔法使いジョブの低いHPを補う最高の選択肢に思える。盾に関してはウィザードリングで火力あげよう!って一言で済ませられるが、タリスマンが足りぬマンがほとんどだと思うので次点で御守りかINT補正が高いもの。

【ひまつぶナイツ】序盤オススメ盾4選

序盤オススメ武器しかやってなかったので盾ver(武器ばっか育てて中途半端なレベルの盾が映るかも笑)

条件は武器と同じくNo.1〜30の間

①No.002レンガブロック

オプションのごく稀にダメージ半減だが結構発動するし防御のダメージ半減と併発しダメージ0で経験値も貰える。育てやすいのもGOOD

②No.005ペーパーシールド

特定種族の経験値+50%のなかで唯一どの敵に対しても25%増加で使える優秀な盾。ちなみに特定種族50%盾も強いので実質この欄に含まれているということで…

③No.015きゅうきゅうばこ

回復アクション+10%はそこそこ有能でIntもそれなりについているのでキュア系持っているジョブにはとりあえずこれつけとけばなんとかなる。

④No.023ガラスシールド

ダークナイトに持たせて武器マジックハンドでドロップ隊を作ろうって色んな記事で書いているが、他の暗黒剣持ちのキャラの自傷ダメージでジリ貧になって倒れるやつが多く、暗黒剣がネックに感じる場合はガラスシールドを持たせてあげたほうがいい。

【ひまつぶナイツ】オススメステージ5選

アイテムが集めやすい!レベルリセットで回しやすい!などなどこの5ステージ回ればある程度素材を揃えつつ、アビリティ集めも捗るそんな素敵な5選

①ワサワサもり エリア6

レベルリセット面で序盤から中盤くらいの人はここをオススメ。「やいば」のドロップ最高効率ステージであり、「マジックストーン」がそれなりの期待値でドロップする。マジックストーン集めはwiki見ると最高効率はナンカーノいせきの最終ステージだが、そこまでわざわざ行くくらいならここでアビリティ集めしながらマジックストーン集めたらいい。「」とか「」が落ちるのも👍

②いっぷくビーチ エリア2

食べ物が全体的に不足してるならここのステージをとにかく回しまくろう。「たまご」とかいうレア感ない割にめちゃくちゃレアな素材と「クローバー」もなかなかに必要数多いので集めよう。「にく」「さかな」「きのこ」「バナナ」と全てが揃っている。まんぷくドラゴンもこれにはにっこり

③いっぷくビーチ エリア3

ガラス」と「でんち」最高効率マップ。歯車やネジも高効率。副産物として「たましい」「てつ」があるのも良い。レベルリセット周回もアビリティ1000オールか1500オールくらいで可能。

④アチャチさばく エリア4

どう」「てつ」「まるた」「クローバー」「たてがみ」「ハサミ」「うろこ」「サボテン」「どくやく」が落ちる個人的に好きなマップ。アビリティ100%でもこの辺からレベ1スタートはキツそう。

⑤ナンカーノいせき エリア7

ver1.0.11の最終ステージ。色んなステージの高効率マップだが、ここまでくる為にレベル上げとかしなきゃいけないし、アビリティ集めが楽しいうちから近寄らなくてもいい。ボスの見た目がすごく可愛い

【ひまつぶナイツ】ジョブ解説No.025~028

ちょっと8ジョブずつだと文字数が多いので今回から4ジョブずつ。

①No.025にんじゃ

総合評価 C

解説⑴→H2 A3 I2 S6 L2で成長。スピード特化のアタッカー。魔法攻撃は使用感的にはハズレ行動。HPの少なさは回避でカバーしようってコンセプト。

解説⑵→スキル「変わり身の術」回避後すぐに行動する。(回避率+15%)アイエエエ!ニンジャ!ナンデ!!カワサナイ! 驚く程躱さない。バナナソードにバナナシールドつけて放置すると大抵戻ってきた時に倒れてる。1番回避率高い状態なのに!ナンデ!

解説⑶→バナナソードとシールドに期待するのはやめよう。手裏剣も似合うが突武器じゃないため本人の低いHPとATKに悩まされる。そこでバタフライエッジの回避後クリティカル上昇と爆撃とよつばシールドでドロップ狙い装備がいいだろう。(強いとは言ってない)

このキャラ見た目は1番好きなのだが、上手く活かせない😭

②No.026かいぞく

総合評価 S

解説⑴→H4 A3 I2 S2 L4で成長。ドロップ部隊になれる逸材。成長率的にIntが低いがアクアガなのでハズレにはならない。スマッシュと爆撃、ぶんどる2枚と優秀。

解説⑵→スキル「略奪」敵がアイテムをドロップした時のキルEXP+50% EXPシェアにも乗るから実際強い。

解説⑶→武器と盾はマジックハンドかよつばシールドだが、爆撃あるし、武器マジックハンドで盾はカーボンシールドが良いかと。

③No.027ヴァンパイア

総合評価 B

解説⑴→H1 A3 I4 S4 L3で成長。吸血3枚持ち。装備を選ばないと暗黒剣の自傷ダメでジリ貧になって倒れる。

解説⑵→スキル「鋭いキバ」アクション「吸血」のダメージ+50%。吸血はInt依存で敵の残HP以上はダメージを与えられない唯一の技であり弱った敵ばっかり狙って吸血が打たれると自身の低いHPと暗黒剣が相まって倒れる。倒せました。失礼しました(2/24確認)

解説⑶→解決しないといけないのはHPの低さと暗黒剣の扱い。盾からいくが、暗黒剣の魅力的なダメージを無くしてでも安定感を取るならガラスシールドで暗黒剣をスマッシュにしておく。暗黒剣も使いつつやるなら盾はダメ軽減付きが良い。武器はブラッドソードがよく似合うが暗黒剣をハズレ扱いにするならやめた方が良い。Intを高めるならスタンドマイクが良い。(武器ボーナスは突き刺しだが、相性は魔法のが良さそう)

④No.028ロボット

総合評価B

解説⑴→H4 A4 I3 S2 L2で成長。弱くはないが強くもない。電撃系の技が主体。現状(ver1.0.11)では斬撃と突き刺し武器にのみ魔法を属性攻撃に変えるものがあり、今後のアップデートで打撃属性武器が出たらロボットの評価はかなり上がる。

解説⑵→スキル「自爆」攻撃してきた相手にもダメージを与える。受けたダメージと同じダメージを相手に返すが敵HPを0にすることはできない。ロボットで残りHPを1にして吸血で1回復することも可能(見たことはない) 本人に回復がないのでスキル的にヒーラーは必須。敵から狙われやすくなる武器も斬撃とどこまでも不遇。

解説⑶→ロボットに持たせる武器がないと散々説明したが、強いて言うならタックル強化の丸太が良い。丸太を有効活用する=HPは満タン近くが良い→盾はお守り…? 次のアプデ装備で救われることを願ってる😂

3/24 吸血で敵倒れたので勘違いでした。失礼しました。

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